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Age of Wonders 4. Le prime impressioni
Il gioco è dichiarato per le piattaforme: PlayStation 5, Xbox Series X | S, Windows.
Si forma all'interno di ogni gioco specifico.
Il gameplay è una strategia di fase di passo con battaglie tattiche di passo.
Prima di tutto, scegliamo il mondo (differiscono per la configurazione biomale), l'impostazione della complessità e il leader con la razza del suo impero. Puoi scegliere entrambe le varianti pronte di popoli e sovrani e crearle tu stesso.
Siamo gettati su una certa mappa del mondo, riceviamo una città e lo scontro o la cooperazione con altri attori (AI o giocatori).
Ci sono tesori nei luoghi, punti di interesse. Spesso gli interessanti sono i distacchi dei predoni. In presenza di un logo di mostri, che dopo un po 'di tempo attaccherà il regno se non li demolizziamo prima.
La mappa del mondo è divisa in province che possono essere catturate. Ci sono anche regni in competizione o città libere.
Mentre si sviluppa, abbiamo costruito il nostro capitale, produceva distaccamenti, catturare nuove terre. La diplomazia personalmente non mi sembrava molto successo, anche alcune decisioni categoriche dovrebbero essere prese lì. Ma le battaglie sono piuttosto meravigliose, cadiamo in speciale, generate casualmente e dipendenti dal bioma della posizione e lì nella modalità passo -passo, tagliamo il nemico. Bene, o ci tagliano se siamo coinvolti in battaglia con forze superiori.
Hero e distaccamenti pompano. Il nostro personaggio principale sarà in grado di equipaggiare una varietà di attrezzature e ricevere amplificatori con un aumento del livello.
Ho visto nelle recensioni nel lembo che https://gratoramacasino.it/ dicono, stupidi. Non l'ho notato. I nemici non corrono senza pensier come in molti giochi simili, ma giocano con tattiche, diventano di difesa, mantengono la distanza benefica per se stessi.
Tra le altre cose, studiamo costantemente la magia (questo darà abilità per una mappa o una lotta globale) e pompano il regno lungo un ramo particolare della visione del mondo, questo darà opportunità passive, come scavare la terra in una prigione o la possibilità di marinaio.
Di tanto in tanto, si verificano eventi mondiali, a cui puoi reagire in modo diverso. A volte si riversa in missioni.
Dopo la partita, il nostro account viene pompato. Nuovi esterni saranno disponibili qui solo. Ma questo non è nemmeno male.
Considera i pro e i contro del gioco, riassumiamo.
+ Ottimo accompagnamento musicale e del suono.
+ Molti tipi di sovrani e modi di pompaggio.
+ Molti tipi di magia e distaccamenti.
+ Interessante sviluppo del regno.
+ Molti tipi di edifici utili.
+ Esistono molti tipi di punti di interesse di classe su una mappa globale + c'è un mondo sotterraneo.
+ Splendido passaggio -By -Step Battles.
+ Lingua russa del testo.
Come può essere un vantaggio e meno:
± a volte i requisiti in qualche modo assurdi presentati ai-opponenti. Dammi una provincia o sarò arrabbiato. Bene, Nifigasa è dichiarato. E ce ne sono solo due di queste scelte e non esiste un percorso neutro, mi piace dire "vedi". Allo stesso tempo, li ho appena fatti una specie di offerta e abbiamo una buona relazione.
± Warriors-Shootings da qualche parte nel 50% dei casi ha battuto i loro guerrieri quasi battaglia se si trovano tra nemici e frecce. In qualche modo è un non milfo.
Il gioco è semplicemente meraviglioso, praticamente senza difetti. Gameplay liscio e piacevole, eccellenti battaglie tattiche. Molti tipi di sovrani e modi di pompare i regni. Non ho ancora una sola lamentela al gioco.
Per quanto riguarda i requisiti per la ghiandola. Guardo, nelle recensioni dei reclami all'ottimizzazione. Ho messo l'ultra. Vidyushka è a malapena caricato. Appena riscaldato a 60 gradi. Non sembra né raggi né nient'altro "pesanti" (non ci sono raggi nelle impostazioni). Quindi - puoi giocare con calma per ore.
PS: probabilmente non ha rivelato tutti gli aspetti, potrebbe perdere qualcosa. Sarò felice di integrare/correggere la revisione o rispondere alle domande, nel corso della comunicazione nei commenti.
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